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地下城阿修罗如何加点
地下城的阿修罗加点应该根据个人的游戏风格和属性来决定。不过一般来说,阿修罗一个魔法输出型职业,因此应该把大部分技能点数投入到进步魔法攻击力和技能伤害上。
下面内容是一些常见的阿修罗加点提议:
智力:阿修罗的主要输出方法是魔法攻击,因此智力是特别重要的属性。尽也许多地投入技能点来进步智力。
魔法攻击力:除了智力,魔法攻击力也是阿修罗特别重要的属性。投入一些技能点来进步这个属性。
技能伤害:阿修罗的技能伤害特别高,因此投入技能点来进步这个属性。
dnf旭旭宝宝阿修罗100级加点
在dnf这款游戏中,修罗100级的加点主要是点邪光斩、波爆以及小火这些技能,觉醒后的技能除了大火,其他技能都可以点满。三觉技能提议和一觉技能同步CD,由于一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
远古记忆点满,可以增加智力。红阵在点满全部主力输出技能后看情况选择是否点满,在进修偷学技能的情况下红阵必满。
三段斩点1跑路用,波动刻印点满,可以给队友增加34%的伤害。
邪光斩和鬼印珠点满,清怪必要。邪光斩点满后出修罗邪光斩,可以增加邪光斩的攻击力和射程。
核心buff杀意波动必满,核心被动挫折意志也要满。主力输出技能小火、无双波和波爆点满。
DNF的阿修罗如何加点相对好
在进行加点分配之前,需要先针进行基础讲解,由于现在大多数人都是有契约的,因此加点的同享模板也都是契约加点,没有契约的同学请自行删减。
首先是基础技能的部分,第一排的通用技能中受身蹲伏和魔法暴击是不用多说的技能,有争议的部分是远古记忆,这个技能10级基准下可以增加150点智力,然而持续时刻相对短,可以在刀魂卡赞和远古记忆中自行抉择。
主推大家都去把PK任务做完,接着点满绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提高是不要小觑的。
下面的部分裂波斩和三段斩都主推点1级,三段斩用来跑图神技。关于武器精通,如果用于卢克副本,主推点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。
第二部分的技能主要是各种无色技能,鬼印珠现在特别尴尬,基本都只点1作为前置技能。然而在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大影响的。
小冰、小火、不动等技能都不多说了,无双波点1是为了柔化扎热,扎热点10是为了点出TP,可以增加扎热的控制时刻。
60-70的技能全部点满即可,大火由于SP不够,因此只能点到9。实际上大火这个技能的爆发还是不错的,只是由于冷却较长,因此舍弃点满选择了小火。
95版本更新已久,作为四鬼中的老二–阿修罗加点是否有所变化呢?这里给出壹个大概模板,供各位参考。强调一点:没有最佳的加点,适合自己的才是最好的。
1、远古记忆,红阵满;越翔一级留着打鸟背boss用;
2、波动刻印增加释放速度,不缺速度的玩家点1级即可;
3、魔法暴击看个人情况加减等级;鬼印珠软控卡僵直很不错,至少一级;
4、武器精通不增加伤害,但加战力,看个人喜好。
1、不动明王阵和无双波二者取一(tp亦同),不动有控制,伤害高但墨迹且冷却时刻长;无双波伤害一般,但冷却短,施放快。
1、优先满大冰,后大火;大冰20s冷却时刻短,大火35s冷却,几乎两个大冰冷却时长。
首先需要了解的是瞎子的多少+伤害技能杀意波动,挫折意志,心眼,雷神之息
首先这四个技能一定要满,而且装备选择光环以及全部能加技能等级的全部优先选择。
只有四个技能越高伤害才能越高,这只是基础。
其次 看个人连招,大冰,大火,鬼影珠,不动明王阵,无双波,邪光波动阵,都是可选择技能,看个人习性选择性取舍。
新版本由于怪物血量防御大幅上升,对阿修罗刷图尝试是有所加强的,主要以快速脱手技能为核心,多余的SP依照个人喜好来加即可。首先主推加满偷学技能封印解除,输出提议满鬼印珠和大火,兼顾续航和爆发,剩余的可以给大冰,提议鬼印珠和不动自选其一,大冰和大火自选其一。
最后,瞎子天下第一,多多支持,谢谢!